第30回:マスタリングで音圧と統一感を仕上げる方法|VOCALOID中級講座[AI]

ボーカロイド制作、中級レベルにおいて「楽曲を完成させる」とは、単に歌声や伴奏を整えるだけでなく、**最終出力段階での統一感・音圧感**を獲得することです。
この第30回では、Windows PC環境・Studio One 7 と Synthesizer V Studio Pro を使用して、マスタリングの流れ、音圧の作り方、そして配信・CD化を想定した最適化までを丁寧に解説します。

ボーカロイド ボカロ
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1. マスタリングとは何か?その役割と目的

マスタリング(Mastering)とは、ミックスが終了したステレオトラックを対象に、**楽曲全体の音質・音量・帯域・ステレオ感などを最終調整するプロセス**です。
目的としては以下の通りです:

  • 音量(音圧)を商用レベルに近づける
  • 複数の曲をアルバムとして統一感のある音質にする
  • 配信・CD・アナログなど多様なフォーマットに対応させる
  • リスナーがどの再生環境でも違和感なく聴ける状態にする

1-1. ボーカロイド楽曲における特有の注意点

ボーカロイド曲では、AIボイス&伴奏の違いによる**音色のばらつき**が出やすいため、マスタリング段階で下記点を抑えることが重要です:

  • ボーカルと伴奏で帯域の重なりやマスキングが起きていないか
  • 楽曲の「ピーク(瞬間最大音量)」と「平均音量(ラウドネス)」のバランスが取れているか
  • サビとAメロで音質の体感差が大きくないか

2. Studio One 7 の“Project Page”を使ったマスタリング手順

Studio One においては「Song(ソングページ)」と「Project(プロジェクトページ)」という2つのモードがあります。マスタリングには Project Page を使うのが推奨されており、アルバムや配信用ワークフローに最適化されています。

2-1. セットアップの流れ

  1. Song(ミックス完了)をステレオ WAV/E-RAX 形式で書き出す(例:-6 dBFS 頭出し推奨)
  2. Project Page を開き、「Preparation」タブで曲をドラッグ&ドロップ
  3. 曲間の空白、クロスフェード、シーケンス順を設定
  4. 各曲トラックのメーターを確認し、ピークやLUFSを把握
  5. マスターストリップ(Master Bus)にエフェクトチェーンを構築

よく使われるエフェクトチェーンの順番は以下の通りです:

順番プラグイン目的
1EQ(イコライザー)不要な低域カット、帯域補正
2Multiband Dynamics/マルチバンドコンプ帯域ごとの圧縮・音圧調整
3Saturator/倍音付加温かみや存在感を加える
4Limiter/リミッタークリッピング防止、出力音量規制

この流れを守ることで、ミックスの良さを損なわずにマスタリングが可能です。

3. 音圧を上げるための具体的テクニック

音圧(ラウドネス)を上げるために、単にリミッターの入力を上げるだけでは「潰れた音」になりがちです。以下のポイントを意識しましょう。

3-1. ゲインステージの確保

  • ミックス終了時点でマスター出力が-6 dBFS〜-3 dBFS程度の頭出しに設定
  • ピーククリップがないことを確認
  • ラウドネスメーター(例LUFS)で-14〜-10LUFSを目安にする(ジャンルにより変動)

3-2. マルチバンドコンプの使い方

例えば:

  • 低域(20–120Hz)を圧縮し、ベース・キックの挙動を整える
  • 中域(400Hz–2kHz)を軽く圧縮しボーカルと伴奏の馴染みを良くする
  • 高域(5kHz以上)を微調整し、刺さりを軽減・抜けを確保

実用動画:Exploring MultiBand Dynamics in #StudioOne

3-3. リミッターの設定とクリッピング回避

  • 出力を-1 dBFS程度に設定してクリッピングを防ぐ
  • リミッター前に音量を上げすぎないように注意
  • リミッター後の波形を確認して「潰れ過ぎていない」かチェック

4. 統一感・アルバムワークフローのポイント

複数曲をまとめた作品を発表する場合、各曲の音質・ラウドネス・ノリが揃っていないと聴き疲れを起こします。以下の準備をしておきましょう:

  • 各曲に同じマスターストリップを適用する
  • 参照トラック(リファレンス曲)を用意して比較する
  • 曲間の音量・帯域・ステレオ幅を揃える
  • リスニング環境を切り替え(モニター/ヘッドホン)して確認する

4-1. リファレンス曲の重要性

商用曲を自分の曲と同じジャンル・仕様で聴き比べることで「音圧は足りているか」「低域が濁っていないか」などを客観的に判断できます。


5. モニタリング環境・機材・接続順序の最終チェック

マスタリング段階こそ、モニター環境の整備とノイズ対策が重要です。以下は中級者が見落としがちな点です:

5-1. モニタースピーカー&ヘッドホンの選び方

  • モニタースピーカー:フラット特性で定位・低域の把握が正確なもの
  • ヘッドホン:密閉型+高解像度で細かい発音・帯域確認に適する
  • 両方で切り替えて確認することで、出力先環境差にも対応できる

5-2. 接続ケーブル・順序・ノイズ対策

接続種別推奨ケーブル注意点
インターフェース → モニタースピーカーXLR または TRS バランスケーブル長さを30cm以内に抑えるとノイズ低減
オーディオI/F → PCUSB-C または USB-B(短め)電源ケーブルと干渉しないよう分離
モニター/ヘッドホン切替デスク上に切替スイッチ簡単に切り替えられる位置に設置
  • 同じ電源タップにPCとオーディオI/Fを接続するとグランドループによるノイズが発生しやすい。
  • ケーブルが床上を這わないよう、まとめてクリップ等で固定する。
  • モニタースピーカーの背面は壁から15〜20cm離すのが望ましい。

6. よくあるミスと改善策

ミス原因改善策
音圧だけ上げたが音が潰れているリミッター過多・ピーク管理不十分ミックス段階で頭出しを確保 → リミッターを軽めに設定
低域がボヤけているベース/キックの位相ズレ or 過剰圧縮低域を整理 → 位相反転やハイパスを検討
音色・音質が曲ごとにバラついているマスターレベル・EQが統一されていない参照曲と比較 → 同一マスターストリップ適用

7. 参考動画リンク・公式サイト

より詳しい映像解説はこちら:

公式製品ページ:PreSonus Studio One 製品ページ

まとめ

マスタリングは、ミックスの完成に続く“最終仕上げ”とも言える重要なステップです。音圧だけを追うのではなく、**音質・帯域・統一感・再生機器対応**まで配慮することで、リスナーの印象に残る楽曲になります。
今回学んだ: – ミックスからマスタリングへの流れを明確に把握する – マルチバンド/リミッター/EQ を用いこなす – 機材・ケーブル・モニタリング環境も整える これらを習慣にすれば、制作スキルは次の段階へと進みます。

次回予告

次回(第31回)は、「配信前チェックリストと著作権の基礎知識」をテーマに、配信プラットフォーム別ラウドネス・フォーマット確認、権利表示・使用許諾なども含めて解説します。


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※本ブログはこの一文以外は、AIによる記載です。内容にウソが含まれている可能性がありますので、ご注意ください。写真もAIで作成しています。

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探偵はいつも迷子ですw

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